Projekt 2, vŠlj ett av de sju projekten och sŠtt
samman er projektgrupp
1.
TvŒ och
tredimensionella figurer (3 undergrupper, gymnasiet o envariabel)
Skriv ett Matlab program som illustrerar (ritar upp, kan fšrstora,
zooma in, mm) matematiska funktioner
A.(cirkel, ellips,
parabel, exponentialfunktion mfl
funktioner av en variabel)
Šven
B.3D-figurer fšr
nŒgra olika objekt (linje, plan, sfŠr, ellipsoid, torus,
spiral).
C. Enkelt grafiskt
anvŠndargrŠnssnitt.
Layout fšr
interaktionen. Inmatning av siffror .
AnvŠndarbeskrivning--manual
t.ex. hur lŠgger man
till nya funktioner. (en grupp)
2.
Generera
en film med en skidŒkare i Matlab.
(3-4 undergrupper, LinjŠr Algebra)
A. Streckfigur med
stavar och skidor, flera figurer med olika lŠge pŒ armar och ben och lŠge i
bilden sŒ en ršrlig figur kan Œstadkommas pŒ skŠrmen (en grupp)
B. Filmgenerering,
slŠt mark, enkel statisk figur i olika lŠgen. PŒ skŠrmen och i en fil(en grupp)
C. LinjŠr algebra fšr animering av figur. Slutlig
sammansŠttning. (en grupp)
3.
Minima
och maxima, ekvationslšsning. (3 undergrupper, envariabel)
Gyllene snittet, Newton, Newton med approx derivata.
BestŒndsdelar:
A.Mata in funktionsuttryck, ev Šven derivatauttryck eller symboliskt berŠknad derivata
Grafiskt anvŠndargrŠnssnitt—helhet
B. Rita kurva
šver valt intervall
Minimum pŒ valt intervall
Maximum pŒ valt intervall
C.
Ekvationslšsning, startgissning
VŠlj metod,
AnvŠndarhandledning fšr hela
4.
Derivator,
primitiva funktioner (3 undergrupper envariabel
)
Numerisk approx. av derivator och
primitiva funktioner. JŠmfšrelse med analytiskt och symboliskt
berŠknade
storheter. JŠmfšr grafer!
BestŒndsdelar
A. Inmatning av funktionsuttryck,
anvŠndarhandledning
Grafiskt anvŠndargrŠnssnitt
(alla tillsammans)
B. Derivator-numeriskt och analytiskt .Jfr
C. Primitiv funktion-numeriskt och analytiskt inmatad.Jfr
D. Derivator och primitiv funktion
med symbolbehandling i Matlab
5.
Taylors
formel. ( 4 undergrupper, evariabel)
A. Mata in strŠng med funktion, och 1:a,
2:a, É. derivata. €ven symbolisk berŠkning av
derivator.
B. Grafiskt anvŠndargrŠnssnitt,
Rita upp grafen pŒ givet intervall
Ange punkt fšr Taylorutv., intervall
C. Rita linjŠr approx. tillsammans med
kurvan och skillnadsgraf
Rita kvadratisk
approx. tillsammans med kurvan och skillnadsgraf
Arbeta med givna
funktioner och derivator
D. Studera restterm, maximera restterm,
jŠmfšr med max
i skillnadsgraferna.
Arbeta med givet uttryck fšr resttermen.
6. Design med
Bezierkurvor. (5 undergrupper, envariabel
programmering mm)
0. Datastrukturer (alla)
A. Skapa kvadratiska. Rita upp.
Ev. givna lutningar.
B. Skapa kubiska. Rita upp. Ev givna lutningar.
C. Grafisk interaktion? Load
och save fšr att spara och
hŠmta data till figurer.
D. Grip och flytta styrpunkter.
Identifiera segment, flytta punkt(er), rita upp.
E. designa nŒgra objekt, koppla
samman,
skriv
anvŠndarhandledning
7.
Mineralprospektering(2
undergrupper, LinjŠr algebra)
Kalle SprŠngare vill lokalisera
lŠget av en mineralfyndighet som tros ligga i ett skikt, som kan skrivas
z=c_1+c_2 x + c_3 y
Fšr att bestŠmma de
tre parametrarna c_1,c_2 och c_3 borrar Kalle ner fem hŒl frŒn marken (planet
z=0). PŒ markytan har de fem hŒlen koordinaterna (x_i,y_i) enligt nedanstŒende tabell. ProvhŒlen Šr helt lodrŠta sŒ Kalle kan mŠta djupet z_i fšr mineralfyndigheten i vart och ett av de fem
borrhŒlen
x 30 40 10 20 50
y 50 20 30 10 40
z -81.3 -63.5 -57.0 -44.8 -80.7
A. BestŠm parametrarna c_1,c_2 och c_3 med minstakvadratmetoden. Rita upp residualerna
i en tredimensionell bild.
B. Rita en snygg tredimensionell bild med
markytan och mineralskiktet fšr 10<=x<=50, 10<=y<=50 och med borrhŒlen
utmŠrkta. Var bšr
man grŠva fšr att fŒ sŒ kort avstŒnd till mineralskiktet som mšjligt?